Im Rahmen des Seminarkurses Informatik wurde an einem Futterautomaten gearbeitet, der jeweils in der Ferienzeit die Fütterung übernehmen sollte.
Die Arbeit an diesem Projekt war sehr vielschichtig, da zur Steuerung mit einem Microcontroller noch das Erstellen eines Gehäuses dazukam. Zur Präsentation des Projektes konnten schon erste modellhafte Fütterungen auf dem Tisch simuliert werden. Leider wurde es nicht ausprobiert, am Aquarium selbst zu füttern.
Die Nutzung des Automaten in der Schule konnte nicht erfolgen.
Neuentwicklung (1)
Die alten Verdrahtungen konnten nicht weitergenutzt werden und wurden dokumentiert und dann abgebaut.
Die nächste Version entstand zuerst mit einer Vorlage aus Pappe, die passend zugeschnitten wurde, um die Maße für das 3D-Modell nutzen zu können. Vor der Modellierung stand die Suche nach einem 3D-Programm.
Das erste Modell war die Grundplatte des Futterautomaten. Für den Druck musste der Drucker mit verschiedenen Einstellungen getestet werden.